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UML简介#

UML:Unified Modeling Language,是一种标准化的可视化建模语言,用于:

  • 描述软件系统的结构(静态部分)
  • 描述软件系统的行为(动态部分)
  • 在业务人员、架构师、开发、测试之间建立无歧义沟通

UML2.5定义了14种标准图,但是大致可以分为两大类:

  1. 结构图(Structural Diagrams)系统由什么组成?

    描述静态架构、组件、关系

图类型中文名重要性(⭐)学生重点掌握
Class Diagram类图⭐⭐⭐⭐⭐必学!
Object Diagram对象图了解即可
Component Diagram组件图⭐⭐⭐⭐✅ 微服务时代极重要
Deployment Diagram部署图⭐⭐⭐✅ 云原生必备
Package Diagram包图⭐⭐模块化设计有用
Composite Structure Diagram复合结构图几乎不用
Profile Diagram轮廓图高级定制,忽略
  1. 行为图(Behavioral Diagrams)“系统如何运行?”
图类型中文名重要性(⭐)学生重点掌握
Use Case Diagram用例图⭐⭐⭐✅ 需求分析起点
Sequence Diagram时序图⭐⭐⭐⭐⭐必学!
Communication Diagram通信图时序图替代,少用
State Machine Diagram状态机图⭐⭐⭐✅ 订单/支付等状态流必备
Activity Diagram活动图⭐⭐⭐⭐✅ 业务流程建模
Interaction Overview Diagram交互概览图复杂流程组合,少用
Timing Diagram定时图实时系统专用,忽略

我们在一般的场景中只需要知道:类图、组件图、部署图、用例图、时序图、状态机图/活动图就可以。

用例图#

目的:

  • 识别系统边界
  • 明确参与者(Actor)和功能(use case)
  • 作为后续设计的输入

由参与者(小人表示)、用例(椭圆)、系统(方框+系统名称)边界、参与者之间的关系组成

image-20251028003653450

类图#

这涉及面向对象的思想与方法以及基本概念。

实例: image-20251028004826923

关于字段和方法前的可见性符号Visibility:

image-20251028004947982

方框中间部分是Attributes,下半部分是Methods

软件工程UML图画法
https://zharbour.netlify.app/blog/software-engineering-uml
Author Zhidong Zhang
Published at October 27, 2025
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